{"title":"Jeux de societe","description":"\u003cp\u003eJeux de plateau strategiques, jeux de cartes malins, jeux de poche pour le voyage, coffrets educatifs. Des jeux ou la logique, le calcul et la strategie font la difference — pour tous les ages.\u003c\/p\u003e","products":[{"product_id":"le-jeu-de-tarot","title":"Le jeu de tarot (fin de série)","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEntre la belote et le bridge, le tarot occupe une place à part dans la culture ludique française, avec des millions de joueurs réguliers et une fédération nationale dynamique. Maurice Doury, responsable de l'enseignement au sein de cette fédération et formateur expérimenté, propose ici un guide complet qui couvre tout le spectre du jeu : règles, stratégies d'attaque, techniques de défense, signalisation, maniement des atouts, duplicate. Rien n'est laissé de côté.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCet exemplaire de fin de série est vendu avec une réduction importante — une vraie opportunité pour acquérir une référence complète à moindre coût. Que vous débutiez totalement ou que vous souhaitiez progresser significativement, ce livre vous accompagnera à chaque étape. Les exercices corrigés en fin d'ouvrage permettent de vérifier et consolider ses acquis. Idéal pour les étudiants qui jouent entre amis et souhaitent passer au niveau supérieur. Tous niveaux, dès 12 ans.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu de tarot, intermédiaire entre la simplicité de la belote et la sophistication du bridge, bénéficie en France d'une popularité qui ne se dément pas. Nombre d'étudiants s'y adonnent, et une fédération organise des compétitions qui rassemblent des milliers de participants. Ce livre, écrit par un membre actif de cette fédération, responsable de stages de perfectionnement au tarot, est destiné aux débutants qui y apprendront les règles et les finesses du jeu, mais aussi à tous ceux qui le pratiquent et désirent s'y perfectionner. Sommaire La découverte Les bases du jeu de Tarot - Le début d'une donne - Les annonces - Le déroulement d'une donne - Les fautes de jeu - Le Chien et l'Ecart - Compter les points. Attaquer Être attaquant - Savoir évaluer son jeu - Plan de jeu et écart - L'Entame - Comment jouer vos habillés - L'Excuse en attaque - La chasse au Petit - Jouer avec le Petit - Astuces pour débuter en attaque Défendre La défense - La signalisation - L'entame par un défenseur - La main forte - La tenue - L'Excuse en défense - La chasse au Petit - Le maniement des atouts - Le 2 pour 1 - Tirer le 21 ? - Jouer en défense avec le petit - Les plis qui suivent l'entame - Fourniture sur entame défense - Fourniture sur entame preneur- Les défausse - La baie des cochons - Classer ses cartes - Astuces pour débuter en défense Compléments et exercices Le duplicate - Glossaire des termes au tarot - Les questions le plus fréquemment posées - La représentation des atouts Exercices corrigés.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-author\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eÀ propos de l'auteur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eMaurice Doury est membre actif de la fédération de tarot et responsable de stages de perfectionnement, auteur de référence sur ce jeu de cartes populaire.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":31295191318630,"sku":"","price":9.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/products\/Le-jeu-de-Tarot.jpg?v=1578671703"},{"product_id":"reflecto","title":"Reflecto","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003eReflecto\u003c\/em\u003e est un jeu de plateau conçu par Pierre Paul Gagné et Louis-Philippe Longpré (Chenelière McGraw-Hill, 2004) qui fait travailler la symétrie axiale de façon concrète et compétitive : chaque joueur doit placer ses jetons pour former une figure et son reflet par rapport à une diagonale, le plus rapidement possible. Les 2 dés à 12 faces introduisent une part de hasard qui dynamise les parties et maintient l'intérêt de tous les joueurs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu développe la visualisation spatiale, la logique et la rapidité de traitement, des compétences directement utiles en géométrie scolaire, pour les enfants à partir de 8 ans environ. Il convient aussi bien à la classe qu'à la maison, avec 2 à 4 joueurs. Un choix solide pour allier plaisir ludique et acquisition de repères géométriques fondamentaux, dans un format de jeu de société accessible et rejouable.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eDescription MATERIEL DE JEU - Un plateau - 36 jetons de 4 couleurs différentes, dans chaque couleur il y a 9 jetons. - 2 dés à 12 faces BUT DU JEU Réaliser, à l'aide de jetons, une figure et son reflet (son symétrique par rapport à la diagonale rouge) le plus rapidement possible. Il s'agit de réaliser soit un segment et son reflet, soit une équerre et son reflet de la façon suivante. Une figure doit se situer d'un même côté de la diagonale rouge (diagonale exclue), son reflet se situant de l'autre côté de la diagonale. En imaginant le pliage du plateau suivant la diagonale rouge, le reflet d'une figure se superpose à cette figure. DÉROULEMENT DU JEU Chaque joueur choisit une couleur et prend les 9 jetons de cette couleur. On lance un dé pour déterminer l'ordre du jeu, le joueur qui a le résultat le plus élevé commence. A son tour, un joueur lance les 2 dés : - s'il réalise un double, il place un jeton sur n'importe quelle case du plateau. - s'il ne réalise pas un double, il a le choix entre 2 cases pour placer un jeton. Si les 2 cases sont occupées, il relance les dés. A son tour un joueur lance les 2 dés, il a le choix entre : 1. jouer comme au premier coup avec n'importe lequel de ses jetons (placé ou non sur le plateau). ou 2. déplacer d'une case, dans n'importe quelle direction, un de ses jetons, déjà positionné sur le plateau, pour le mettre dans une case libre. Si après avoir lancé les dés, les 2 cases sont occupées, le joueur ne rejoue pas, il se conforme au 2. - Lorsqu'un joueur réalise un double, il peut placer n'importe lequel de ses jetons sur la case de son choix. - Lorsqu'un joueur ne réalise pas un double, il peut placer n'importe lequel de ses jetons sur l'une des 2 cases déterminées par les dés. - On peut passer sur la diagonale rouge ou la traverser. FIN DE PARTIE Dès qu'un joueur a réalisé une figure et son reflet, la partie s'arrête. Ce joueur est le gagnant.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Chenelière McGraw-Hill","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":39292571517030,"sku":"","price":14.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/products\/unnamed.jpg?v=1617957816"},{"product_id":"je-me-mets-au-bridge-1","title":"Je me mets au bridge","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eConçu avec Jérôme Rombaut, champion d'Europe de bridge et recordman de titres en Coupe de France, ce logiciel d'initiation des Éditions POLE couvre plus de 30 chapitres répartis en 4 grands thèmes : bases du bridge, premiers contrats, notions avancées et découverte de l'atout. Chaque chapitre alterne théorie illustrée par des animations interactives et série d'exercices corrigés pour ancrer les acquis.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCinq modes de jeu — jeu de la carte, jeu avec le mort, mini-bridge, bridge sans atout — permettent de progresser à son propre rythme. Un logiciel complet, le plus abouti de sa catégorie pour débuter au bridge, qui convient autant aux adultes curieux qu'aux joueurs d'échecs souhaitant diversifier leur pratique. L'outil idéal pour franchir le pas et rejoindre les millions de bridgeurs dans le monde.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch2\u003eLe logiciel d'initiation au bridge le plus complet\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003eRéalisé avec Jérôme Rombaut, champion d'Europe de bridge\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJe me mets au bridge » est constitué de plus de 30 chapitres, répartis dans\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e4 grands thèmes\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e:\u003c\/p\u003e\n\u003cspan\u003e· Les bases du bridge · Premiers contrats · Notions avancées · Découverte de l'atout\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003eThéories\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003eChaque chapitre se compose d'une partie théorique :\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eJérôme Rombaut vous y explique les rudiments du jeu, et l'écran vous illustre ses propos grâce à des animations interactives simples. En regard de la partie théorique et pour chaque chapitre, une série d'exercices corrigés vous est proposée et vous permettra de vérifier que vous avez bien compris les notions que vous venez d'acquérir.\u003c\/p\u003e\n\u003cb\u003ePratiques\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e Et lorsque vous vous sentez prêt, le mode « pratique » vous permettra de jouer, au choix parmi \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e5 modes de jeux\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e : · Jeu de la carte · Jeu avec le mort · Mini bridge · Bridge sans atout\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49541241766217,"sku":"","price":39.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/3Djememetsaubridge_8b061b6e-e02b-4f99-9dee-ca6e4507e160.jpg?v=1708686715"},{"product_id":"japprends-les-multiplications-autrement","title":"J'apprends les multiplications autrement","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eFini les récitations fastidieuses : Stéphanie Eleaume Lachaud, créatrice de mescartesmentales.fr et mère de trois enfants passionnée de pédagogie alternative, propose 10 cartes mentales narratives pour ancrer les tables de multiplication dans la mémoire à long terme. Les histoires imagées stimulent les deux hémisphères du cerveau, tandis que les 120 cartes effaçables d'entraînement permettent une révision ludique et répétée. Note de 4,6\/5 sur Amazon avec plus de 200 avis.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe coffret complet — livret explicatif, cartes mentales illustrées par Filf, cartes d'entraînement — offre une approche cohérente du début à la révision. Un outil qui convainc aussi bien les enfants en difficulté que ceux qui veulent aller plus vite, sans la pression de la récitation classique. Un investissement durable pour les années de primaire.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e10 cartes mentales pour apprendre facilement les tables de multiplications ! +120 cartes d'entraînement pour réviser en s'amusant Filf (Auteur) , Stéphanie Eleaume Lachaud (Auteur) Une méthode ludique et efficace pour mémoriser facilement et avec plaisir les multiplications ! Découvrez une méthode d'apprentissage différente qui permettra à votre enfant de mémoriser à long terme ses tables de multiplication. Des histoires à raconter en carte mentale , pour mémoriser simplement les résultats des opérations Des cartes effaçables pour tester ses connaissances Des activités pour réviser et mémoriser durablement Des cartes d'entraînement pour réviser de manière ludique Les cartes mentales, c'est quoi ? C'est un formidable outil qui facilite l'apprentissage. Les cartes stimulent les deux hémisphères du cerveau et aident à faire le lien entre les notions, pour une meilleure compréhension et mémorisation des leçons. Marque éditoriale : EYROLLES Santé et Bien-être (santé physique et mentale, hygiène, sexualité, psychologie, pédagogie, enfants) Public visé : Tout public Texte en français 9782416009822 Paru le : 16\/03\/2023\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-author\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eÀ propos de l'auteur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eStéphanie Eleaume Lachaud est auteure spécialisée dans les méthodes d'apprentissage par cartes mentales, reconnue pour ses outils pédagogiques innovants.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"EYROLLES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51014411714889,"sku":null,"price":24.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2z9iqlnEBRYjp1cecih84oG0Uq92BeLer8fWFq0WphaNA-cover-large.jpg?v=1729765690"},{"product_id":"mes-lecons-de-maths-cm1-cm2-6e","title":"Mes leçons de maths CM1, CM2, 6e","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCe coffret best-seller d’Eyrolles réunit 50 cartes mentales couvrant la numération, le calcul, la géométrie et les mesures pour les niveaux CM1, CM2 et 6ᵉ. Grâce aux codes couleurs et aux illustrations de Filf, les leçons sont immédiatement mémorisables, ce qui aide les enfants à gagner confiance et à progresser visiblement. Des cartes jeux permettent de réviser les acquis de façon ludique, sans que l’exercice ressemble à un pensum.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConçu par Stéphanie Eleaume Lachaud, spécialiste des cartes mentales appliquées à l’apprentissage, ce coffret est devenu incontournable pour les familles qui accompagnent leurs enfants à la maison. Il est particulièrement utile lors de la transition CM2-6ᵉ, moment souvent difficile pour de nombreux élèves. À offrir à la rentrée ou en cours d’année pour redonner confiance et structurer les révisions de façon efficace et agréable.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e50 cartes mentales pour comprendre facilement la numération, le calcul, la géométrie et les mesures ! Filf (Auteur) , Stéphanie Eleaume Lachaud (Auteur) La nouvelle édition du coffret best-seller pour aider votre enfant à apprendre ses leçons Les cartes font apparaître clairement la structure de chaque leçon. Grâce aux couleurs et aux dessins, votre enfant retient l'essentiel plus facilement ! Il progresse et gagne confiance en lui. Des explications simples pour retenir l'essentiel Des cartes Jeux pour réviser les acquis en s'amusant Des leçons présentées sous forme de cartes mentales Marque éditoriale : EYROLLES Collection : Mes cartes mentales Cahier de vacances - Élémentaire Public visé : Tout public Texte en français 9782416001512 Paru le : 15\/04\/2021\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-author\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eÀ propos de l'auteur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eStéphanie Eleaume Lachaud est auteure spécialisée en pédagogie mathématique, créatrice de la collection Mes cartes mentales chez Eyrolles.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"EYROLLES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51014475448649,"sku":"","price":24.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2z9iqlnEBRYjnUJ0C0LeRJx9BXq4F4rmvy1I5FKgOlXXg-cover-large.jpg?v=1729766201"},{"product_id":"mes-lecons-de-maths-niveau-college","title":"Mes leçons de maths - niveau collège","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCe coffret de 54 cartes mentales illustrées par Filf couvre l’ensemble du programme de mathématiques du collège, de la 5ᵉ à la 3ᵉ, avec pour objectif de préparer l’épreuve du brevet avec méthode et efficacité. Les schémas visuels et les mots-clés permettent à l’élève de saisir la structure de chaque leçon d’un coup d’œil et de retenir durablement les notions importantes. Des mémo-cartes thématiques facilitent les révisions globales en fin d’année.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eStéphanie Eleaume Lachaud, dont les coffrets de cartes mentales rencontrent un succès constant dans les familles françaises, propose ici une ressource complète qui inclut également des exercices issus d’annales du brevet. C’est un outil polyvalent, utilisable dès la 5ᵉ pour construire de bonnes habitudes, et très efficace en 3ᵉ pour une révision rapide et structurée. À recommander à tous les parents qui veulent donner à leur collégien un avantage concret aux examens.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e54 cartes mentales pour comprendre facilement les maths et préparer sereinement l'épreuve du brevet ! + Livret Filf (Auteur) , Stéphanie Eleaume Lachaud (Auteur) Toutes les bases des mathématiques niveau collège pour préparer avec sérénité l'épreuve du brevet ! Un coffret pour aider les collégiens à comprendre plus facilement les maths ! Les cartes font apparaître clairement la structure de chaque cours. Grâce aux schémas et aux mots clés, votre enfant retient l'essentiel plus facilement. Il progresse et gagne confiance en lui. Des leçons présentées sous forme de cartes mentales Des explications simples pour retenir l'essentiel et des exercices expliqués pour mieux comprendre Des Mémo Cartes qui regroupent plusieurs leçons d'un même thème. Idéal pour les révisions du brevet Les cartes mentales, c'est quoi ? C'est un formidable outil qui facilite l'apprentissage. Les cartes stimulent les deux hémisphères du cerveau et aident à faire le lien entre les notions, pour une meilleure compréhension et assimilation des informations. Inclus - Exercices d'annales du brevet Marque éditoriale : EYROLLES Collection : Mes cartes mentales Cahier de vacances - Élémentaire Texte en français 9782212573510 Paru le : 23\/01\/2020\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-author\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eÀ propos de l'auteur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eStéphanie Eleaume Lachaud est auteure spécialisée en pédagogie mathématique, créatrice de la collection Mes cartes mentales chez Eyrolles.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"EYROLLES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51015324500297,"sku":null,"price":24.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2x6ZmYVr21DyUSQobLQm35o7oKkzimNevjWYuJe15HmSQ-cover-large.jpg?v=1729775342"},{"product_id":"mes-lecons-de-maths-cp-ce1-ce2","title":"Mes leçons de maths - CP, CE1, CE2","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCe coffret de 54 cartes mentales couvre les bases des mathématiques de collège, de la 5ᵉ à la 3ᵉ, pour aborder le brevet avec sérénité. Les schémas et mots-clés illustrés par Filf permettent à l’élève de visualiser la structure de chaque cours et de retenir l’essentiel bien plus facilement qu’avec un cahier classique. Des mémo-cartes regroupant plusieurs leçons d’un même thème sont particulièrement précieuses lors des révisions intensives avant l’examen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eStéphanie Eleaume Lachaud et son équipe proposent ici un outil qui a déjà accompagné des milliers de collégiens vers le brevet. Ce coffret inclut des exercices d’annales corrigés pour s’entraîner dans les conditions réelles de l’épreuve. Un investissement rentable dès la 5ᵉ pour construire des habitudes de révision efficaces, et indispensable en 3ᵉ pour ne rien laisser au hasard le jour J.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e54 cartes mentales pour comprendre facilement les maths et préparer sereinement l'épreuve du brevet ! + Livret Filf (Auteur) , Stéphanie Eleaume Lachaud (Auteur) Toutes les bases des mathématiques niveau collège pour préparer avec sérénité l'épreuve du brevet ! Un coffret pour aider les collégiens à comprendre plus facilement les maths ! Les cartes font apparaître clairement la structure de chaque cours. Grâce aux schémas et aux mots clés, votre enfant retient l'essentiel plus facilement. Il progresse et gagne confiance en lui. Des leçons présentées sous forme de cartes mentales Des explications simples pour retenir l'essentiel et des exercices expliqués pour mieux comprendre Des Mémo Cartes qui regroupent plusieurs leçons d'un même thème. Idéal pour les révisions du brevet Les cartes mentales, c'est quoi ? C'est un formidable outil qui facilite l'apprentissage. Les cartes stimulent les deux hémisphères du cerveau et aident à faire le lien entre les notions, pour une meilleure compréhension et assimilation des informations. Inclus - Exercices d'annales du brevet Marque éditoriale : EYROLLES Collection : Mes cartes mentales Cahier de vacances - Élémentaire Texte en français 9782212573510 Paru le : 23\/01\/2020\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-author\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eÀ propos de l'auteur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eStéphanie Eleaume Lachaud est auteure spécialisée en pédagogie mathématique, créatrice de la collection Mes cartes mentales chez Eyrolles.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"EYROLLES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51015392723273,"sku":null,"price":24.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2x6ZmYVr21DySAvvsWCBZrmmBNTFez2e5PGNTH54NTHMw-cover-large.jpg?v=1729775417"},{"product_id":"nume-cats-1-les-enigmes-mathematiques","title":"Numé Cat's 1 - Les énigmes mathématiques","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eNumé Cat's 1 est un jeu de cartes mathématiques qui a remporté la médaille d'or du Concours Lépine en 2009 — une récompense qui atteste de son originalité pédagogique. À partir du CE2 et jusqu'au collège, 2 à 4 joueurs s'affrontent en écoutant des énigmes et en tapant le plus vite possible sur la bonne réponse. Vocabulaire mathématique, résolution de problèmes, langage des opérations : le jeu travaille plusieurs compétences simultanément dans une ambiance dynamique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAvec 110 cartes et 330 énigmes réparties en trois catégories progressives, ce jeu édité par les Éditions POLE offre une densité de contenu rare pour un jeu de cartes. Trois règles de jeu distinctes permettent d'adapter l'expérience à l'âge et au niveau des participants, pour rejouer encore et encore sans lassitude.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePrésentation du jeu Numé Cat's 1 - Les énigmes mathématiques Numé Cat's 1 est un jeu de cartes mathématiques à partir de 8 ans, dynamique et très convivial, mêlant vocabulaire mathématique, résolution de problèmes, concentration et rapidité. Ecoutez les énigmes des autres joueurs et tapez le plus vite possible sur le nombre qui vous semble être la réponse ! Numé Cat's 1 a reçu la médaille d'or du Concours Lépine en 2009. Le jeu s'utilise du CE2 jusqu'au collège. 3 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles. Vous pouvez télécharger les règles du jeu au format pdf (lisible avec acrobat reader). Le jeu contient 110 cartes : 72 cartes Énigmes (soit 330 énigmes), 18 cartes Nombre, 20 cartes Calcul. Numé Cat's contient notamment 330 problèmes mathématiques simples, divisés en 3 catégories : \"Langue française et nombres\", \"Langage mathématique\" et \"Opérations\". Auteur : François Petit\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51020572459337,"sku":"","price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/B_E405_3D_500.png?v=1729847470"},{"product_id":"nume-cats-2-les-grands-nombres","title":"Numé Cat's 2 - Les grands nombres","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eNumé Cat's 2 se concentre sur les grands nombres et leurs représentations, avec 1 100 défis répartis en six séries progressives : lecture de grands nombres, unités-dizaines-centaines, chiffres et nombres, encadrements, calcul mental. De CE2 à la fin du collège, 2 à 4 joueurs composent la réponse le plus vite possible avec les chiffres en main — un mécanisme qui sollicite concentration, logique et rapidité simultanément.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAvec 110 cartes et trois règles de jeu proposées, ce jeu édité par les Éditions POLE offre une progression exigeante qui grandit avec l'enfant. Une alternative efficace aux exercices classiques pour ancrer la numération dans la mémoire à long terme tout en passant un moment convivial en famille ou en classe.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePrésentation du jeu Numé Cat's 2 - Les grands nombres Numé Cat's 2 - Les grands nombres est un jeu de cartes mathématiques à partir de 8 ans, dynamique et très ludique, mêlant conversions, mémoire, concentration et rapidité. Ecoutez les défis des autres joueurs et composez le plus vite possible le nombre qui vous semble être la réponse avec les chiffres que vous avez en main ! La difficulté est croissante ! Faites travaillez votre concentration, votre logique et votre calcul mental en vous amusant ! 6 séries de défis (1100 défis) vous attendent : : lecture de grands nombres (2 niveaux), unités dizaines centaines, chiffres et nombres, encadrement de nombres à la dizaine ou la centaine, calcul mental sur les différentes opérations! Le jeu s'utilise du CE2 à la fin du collège. 3 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles. Vous pouvez télécharger les règles du jeu en français au format pdf (lisible avec acrobat reader). Numé Cat's 2 contient près de 1100 défis, divisés en 5 catégories : \"Les grands nombres\" en 2 niveaux (660 défis),\"Unités dizaines centaines\" (72 défis), \"Chiffres et nombres\" (72 défis), \"Encadrements\" (144 défis) et \"Calcul mental\" (144 défis). Le jeu contient 110 cartes : 70 cartes \"Défis\", 5 cartes \"Trophée\" et 3 cartes pour les règles du jeu. Auteur : François Petit\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51020579209545,"sku":null,"price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/B_E439_3D_500.png?v=1729848547"},{"product_id":"maths-et-mesures-1-longueurs-et-masses","title":"Maths et Mesures 1 - Longueurs et masses","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eMaths et Mesures 1 est un jeu de cartes éducatif conçu pour aider les enfants de 8 ans et plus à maîtriser les conversions de longueurs et de masses de façon dynamique et mémorable. Avec 9 modes de jeu différents (mémoire, rapidité, défis...) pour 2 à 4 joueurs, il transforme des notions souvent redoutées en vrai plaisir de jeu, du CE2 jusqu'au collège.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFabriqué en France par l'auteur François Petit, ce jeu contient 110 cartes réparties en deux jeux indépendants sur les longueurs et les masses, ce qui permet de travailler chaque thème séparément. Un excellent outil pour parents et enseignants qui cherchent à consolider les apprentissages numériques sans passer par des exercices répétitifs. À partir de 8 ans.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePrésentation du jeu Maths et Mesures 1 - Longueurs et masses Maths et Mesures 1 - Longueurs et masses est un jeu de cartes mathématiques à partir de 8 ans, dynamique et très ludique, mêlant conversions, mémoire, concentration et rapidité. Sais-tu convertir 50 cm en dm ou mm ? Combien de grammes y a-t-il dans 2 kg ? En quelques parties, deviens un as des conversions. Le jeu s'utilise du CE2 à la fin du collège. 9 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles. Vous pouvez télécharger les règles du jeu en français au format pdf (lisible avec acrobat reader). Le jeu contient 110 cartes : 24 cartes Longueur, 24 cartes Masse, 26 cartes chiffre, 16 cartes Unité, 16 cartes défis, 2 cartes Joker, 2 cartes Correction, le livret de règles. Le jeu contient 2 jeux de cartes indépendants sur les masses et les longueurs, avec pour chacun 6 règles de jeu. Maîtrisez les différentes conversions de longueurs et de masses. Auteur : François Petit\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51020648382793,"sku":null,"price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/B_E423_3D_500.png?v=1729848634"},{"product_id":"detective-matheo","title":"Détective Mathéo","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eMultiplications, additions, soustractions, divisions : et si la meilleure façon de les mémoriser était de jouer ? Détective Mathéo est un jeu de cartes nerveux et malin, à mi-chemin entre Dobble et les opérations mathématiques, où l’observation et les réflexes sont aussi importants que le calcul. Conçu par un professeur de mathématiques, il cible les élèves du CE2 au collège et transforme l’entraînement aux tables en véritable plaisir.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu contient 110 cartes réparties en cinq catégories d’opérations et propose cinq règles différentes, adaptées à 2 à 4 joueurs. En famille ou en classe, les parties sont rapides et répétées sans lassitude. Les enseignants et parents y voient un outil pédagogique redoutablement efficace pour ancrer les automatismes de calcul — tout en passant un excellent moment.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePrésentation du jeu Détective Mathéo Es-tu un bon détective ? Les cartes ont-elles un ou plusieurs points communs ? Mathéo a besoin de toi pour ce jeu mêlant mathématiques, observation et réflexes. Un jeu créé par Alain Brobecker, professeur de mathématiques. En jouant régulièrement, maîtrisez les tables de multiplications et les autres opérations. Le jeu s'utilise du CE2 au collège. 5 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles. Vous pouvez télécharger les règles du jeu en français au format pdf (lisible avec acrobat reader). Le jeu contient 110 cartes : 21 cartes Multiplications niveau 1, 30 cartes Multiplications niveau 2, 21 cartes Additions, 21 cartes Soustractions, 13 cartes Divisions, 4 cartes Règles (anglais et allemand) et le livret de règles en français. Auteur : François Petit\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51020649627977,"sku":null,"price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/B_E415_3D_500.png?v=1729848671"},{"product_id":"maths-et-moutons","title":"Maths et moutons","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eMaths et moutons est un jeu de cartes original à partir de 6 ans qui invite les joueurs à faire deviner des opérations et des quantités... sans dire un mot ! Moutons, chiens, loups et bergers deviennent les héros de défis mathématiques sur le sens des nombres et des opérations, avec 3 modes de jeu adaptables selon l'âge et le niveau, du CP jusqu'au collège pour les enfants dyscalculiques.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu de François Petit (Éditions POLE) propose une approche kinesthésique et communicative des mathématiques, idéale pour rendre les apprentissages moins abstraits et plus incarnés. Avec 110 cartes et des règles téléchargeables en PDF, c'est une ressource précieuse pour la classe comme pour la maison. Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePrésentation du jeu Maths et moutons Sans dire un mot, saurez-vous faire deviner aux autres joueurs ces calculs et expressions ? Les moutons, chiens, loups et bergers seront vos alliés pour relever ces nombreux défis. Maths et moutons est un jeu de cartes mathématiques à partir de 6 ans, sur le sens des quantités et des opérations. Le jeu s'utilise du CP jusqu'au CM2 voire collège pour les dyscalculiques. 3 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles. Vous pouvez télécharger la règle du jeu au format pdf (lisible avec acrobat reader). Le jeu contient 110 cartes : 26 cartes Mouton, 6 cartes Chien\/Loup, 6 cartes Berger, 60 cartes Défi, 10 cartes Action, 2 cartes Correction et le livret de règles du jeu. Auteur : François Petit\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51020651495753,"sku":null,"price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/B_E412_3D_500.png?v=1729848717"},{"product_id":"spatio-cats-3-lheure","title":"Spatio Cat's 3 - L'heure","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSpatio Cat's 3 est un jeu de cartes éducatif conçu pour apprendre à lire l'heure de manière progressive et amusante, dès 6 ans et jusqu'au collège. Les 110 cartes du jeu couvrent quatre représentations complémentaires — pendule, montre, expression en 12h et en 24h — auxquelles s'ajoutent des cartes énigmes temporelles pour les joueurs plus avancés. Avec 8 règles de jeu différentes, il s'adapte au niveau et au nombre de participants (2 à 4 joueurs).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCréé par François Petit et édité par Éditions POLE, ce jeu de cartes mobilise la mémoire, la concentration et la rapidité tout en ancrant des compétences mathématiques et temporelles concrètes. Utilisé du CP au collège, il peut aussi bien servir en classe qu'en famille. Un outil ludique solide pour transformer une notion souvent abstraite en véritable jeu de rapidité.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePrésentation du jeu Spatio Cat's 3 - L'heure Spatio Cat's 3 est un jeu de cartes à partir de 6 ans, dynamique et ludique, mêlant apprentissage de l'heure, mémoire, concentration et rapidité. Apprenez les différentes présentations des heures en vous amusant ! Le jeu s'utilise du CP au collège, avec l'apprentissage de l'heure puis les énigmes temporelles. 8 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles. Vous pouvez télécharger les règles du jeu en français au format pdf (lisible avec acrobat reader). Le jeu contient 110 cartes : 80 cartes Heure (20 cartes Pendule, 20 cartes Montre, 20 cartes Expression 12H et 20 cartes Expression 24H), 20 cartes Enigmes, 6 cartes Personnage, 1 carte Chat, 2 cartes Correction, 1 carte Rappel et le livret de règles. Auteur : François Petit\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51020660408649,"sku":null,"price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/B_E453_3D_500.png?v=1729848851"},{"product_id":"detective-lisa","title":"Détective Lisa","description":"\u003ch1 class=\"mb-3 mt-4 text-2xl font-semibold leading-tight tracking-tight\"\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003ePrésentation du jeu Détective Lisa\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\u003cp class=\"mb-2 last:mb-0\"\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eEs-tu un bon détective ?\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eLes cartes ont-elles un ou plusieurs points communs ?\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eLisa a besoin de toi pour ce jeu mêlant mathématiques, observation et réflexes.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eDétective Lisa est un jeu de cartes mathématiques à partir de 5 ans, dynamique et très ludique, mêlant dénombrement, calcul mental, mémoire, concentration et rapidité.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp class=\"mb-2 last:mb-0\"\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eEn jouant régulièrement, maîtrisez le dénombrement, puis les tables d'additions.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eLe jeu s'utilise de la GS au CE2.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp class=\"mb-2 last:mb-0\"\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003e5 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eVous pouvez télécharger les règles du jeu \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"http:\/\/www.catsfamily.net\/images\/E420\/E420_regles_internet.pdf\" target=\"_blank\" class=\"text-primary underline cursor-pointer hover:opacity-80\"\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003een français\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003e au format pdf (lisible avec acrobat reader).\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp class=\"mb-2 last:mb-0\"\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eLe jeu contient 110 cartes : 21 cartes Additions 5, 2 séries de cartes Additions 4 + détectives, et 1 série Additions 3 et Objets 3 et un livret de règles.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eEgalement, il y a 3 niveaux de jeu :\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003e- jeu avec 3 nombres par cartes, valeurs de 1 à 10\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003e- jeu avec 4 nombres par cartes, valeurs de 2 à 14, et de 8 à 20\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003e- jeu avec 5 nombres par cartes, valeurs de 0 à 20\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp class=\"mb-2 last:mb-0\"\u003e\u003cspan style=\"white-space: pre-wrap;\"\u003eAuteur : François Petit\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp class=\"mb-2 last:mb-0\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Librairie Infinimath","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51020671451465,"sku":null,"price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/B_E420_3D_500.png?v=1729848884"},{"product_id":"nume-cats-1-lextension-les-enigmes-mathematiques","title":"Numé Cat's 1 l'extension- Les énigmes mathématiques","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCette extension de Numé Cat's 1, nécessitant le jeu de base, enrichit l'expérience mathématique avec 55 nouvelles cartes et 200 énigmes inédites couvrant une catégorie supplémentaire : la géométrie. Conçue par François Petit et utilisable dès le CP jusqu'au CM2, elle abaisse l'âge d'entrée à 6 ans tout en élargissant le spectre des compétences travaillées — langue et nombres, langage mathématique, opérations et formes géométriques.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIdéale pour les familles déjà équipées du jeu de base, cette extension double le potentiel de rejouer et permet d'adapter les parties à des niveaux différents autour d'une même table. Un investissement utile pour accompagner la progression des enfants du cycle 2 tout au long de leur scolarité primaire.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePrésentation de l'extension du jeu Numé Cat's 1 - Les énigmes mathématiques L'extension du jeu Numé Cat's 1 est un jeu de cartes mathématiques nécessitant le jeu de base, à partir de 6 ans, dynamique et très convivial, mêlant vocabulaire mathématique, résolution de problèmes, concentration et rapidité. Ecoutez les énigmes des autres joueurs et tapez le plus vite possible sur le nombre qui vous semble être la réponse ! Le jeu s'utilise du CP au CM2. 3 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles. Vous pouvez télécharger les règles du jeu au format pdf (lisible avec acrobat reader). Le jeu contient 55 cartes : 44 cartes \"énigmes\" (soit 200 énigmes), 9 cartes Figure et 2 cartes pour la règle du jeu. Les cartes Enigmes sont divisées en 4 catégories : \"Langue française et nombres\", \"Langage mathématique\" et \"Opérations\", \"Géométrie\". Auteur : François Petit\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51020676366665,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/B_E418_3D_500.png?v=1729848974"},{"product_id":"mon-livre-ardoise-des-nombres","title":"Mon livre-ardoise des nombres","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCe livre-ardoise de la collection Boscher (Belin Éducation), illustré par Lise Herzog et conçu par Séverine Cordier, offre aux enfants une façon de s'exercer à l'infini : grâce au feutre effaceur intégré, ils tracent les chiffres, effacent et recommencent autant qu'ils le souhaitent. La progression est rigoureuse — découverte du tracé, entraînement avec modèle, tracé sans modèle, exercice de dénombrement — avec sur chaque double-page un petit défi ancré dans la vie quotidienne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAvec seulement 12 pages cartonnées, ce livre-ardoise est robuste, pratique à emporter et parfaitement dimensionné pour les mains d'un enfant de maternelle. Un outil réutilisable et économique, à la fois jeu et support pédagogique, pour aborder les nombres avec les illustrations tendres et joyeuses qui ont fait la réputation de la collection Boscher.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLes livres ardoises Boscher sont des livres ludiques avec des illustrations tendres et joyeuses . L’univers déployé est celui de la vie de tous les jours, dans lequel chaque enfant peut se reconnaître. Tous les livres-ardoises suivent une progression pédagogique rigoureuse : 1. Découvrir le tracé du chiffre 2. S’entraîner à tracer le chiffre avec un modèle 3. Tracer le chiffre sans modèle 4. Faire un exercice de dénombrement Sur chaque double-page est proposé un petit défi à accomplir pour aller plus loin et permettre à l’enfant de mettre en pratique ce qu’il vient d’apprendre dans son environnement quotidien. AVEC EN PLUS ! Un feutre intégré avec embout effaceur pour permettre à l’enfant d’écrire, d’effacer et de recommencer autant de fois qu’il le souhaite.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Belin","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51035794637129,"sku":null,"price":6.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/03580515_2.jpg?v=1730128961"},{"product_id":"jeux-de-cartes-mon-premier-jeu-des-chiffres","title":"Jeux de Cartes - Mon Premier Jeu des Chiffres","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLaurène PAUMIER (Auteur) , Marie FARGEOT (Illustrateur) Une collection de jeux de cartes de référence, autour des jeux et des thèmes préférés des enfants dès le plus jeune âge. Mes premiers jeux originaux. Auther: Laurène Paumier \/ Marie Margo \/ Johnny Yanok. Boite de 45 cartes. Thèmes: Observation - Association. Boite: 125 x 85 mm. Cartes filmées: 70 x 99 mm. Coffret avec tiroir et ruban. Dès 3 ans. Marque éditoriale : AUZOU Collection : Jeux de cartes Jeux de cartes Public visé : Tout public\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Auzou","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050451861833,"sku":"","price":9.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2w_XkpcxMi1SIkq_Y0CuCGHdHKm3XC23yR40u5vTG4__Q-cover-large.jpg?v=1730293711"},{"product_id":"defis-additions-et-soustractions","title":"Les additions et les soustractions - C'est pas sorcier !","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eApprendre l'addition et la soustraction en jouant à six jeux différents avec plus de 100 cartes colorées : c'est le pari réussi de ce coffret Auzou conçu avec des enseignantes. Progressif et varié — de « La Bataille » au « Calcul mental » en passant par « La Pyramide des nombres » — il permet aux enfants dès 5 ans de mémoriser les opérations de base sans jamais avoir l'impression de travailler.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAccompagné d'une table d'addition Montessori et de réglettes de manipulation, ce jeu de cartes éducatif est aussi bien adapté à un usage en classe qu'à la maison. À offrir en début d'année de CP ou de CE1 pour consolider les premiers apprentissages du calcul, ou à intégrer dans un coin jeux pour que les enfants y reviennent spontanément.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eMaud LETELLIER (Auteur) Des jeux pour comprendre le principe de l'addition, et commencer à aborder la soustraction. Avec des niveaux progressifs pour découvrir, mémoriser et se tester, tout en s'amusant ! Plus de 100 cartes additions et résultats Les signes + et - pour co Marque éditoriale : AUZOU Jeux éducatifs Public visé : Tout public\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Auzou","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050468213065,"sku":null,"price":12.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2z2YThjJAphzX8u9sigg89fKi6PmkRw4GrpUUdUpChf4A-cover-large.jpg?v=1780480699"},{"product_id":"mes-chiffres-montessori","title":"Mes chiffres Montessori","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCe coffret Montessori signé Nathan est idéal pour introduire les chiffres aux enfants de 3 à 6 ans par la manipulation et le toucher. Les 10 cartes rugueuses permettent une découverte sensorielle des formes de chaque chiffre, tandis que les 10 cartes puzzles entraînent progressivement l’enfant à compter de manière concrète. Un livret d’activités guide les parents pas à pas pour accompagner cet apprentissage à la maison selon les principes de la pédagogie Montessori.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLa méthode Montessori repose sur l’idée que l’enfant apprend mieux en passant par ses sens avant d’aborder l’abstraction. Ce coffret applique ce principe avec simplicité et efficacité : pas d’écran, pas de pression, juste le plaisir de toucher et d’explorer. Un cadeau d’éveil intelligent, parfait pour Noël ou un anniversaire, pour les parents qui souhaitent préparer sereinement leur enfant à l’entrée en maternelle ou au CP.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eÈve Herrmann (Auteur) Un coffret pour aborder avec l'enfant les premières notions de calcul selon la pédagogie Montessori : en touchant, en observant, en expérimentant. 20 cartes et un livret d'activités pour guider les parents. 10 cartes \"rugueuses\" qui permettent à l'enfant une découverte tactile des chiffres et 10 cartes puzzles pour l'entraîner à compter Marque éditoriale : NATHAN Collection : Mon coffret Montessori Vie quotidienne, Vie de la famille - Éducation Public visé : Tout public Texte en français\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Nathan","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050505765193,"sku":null,"price":15.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2zRHgMTVSiJ30A_z_VezgFRlwfxdOX-re3ckkFYEWe70g-cover-large.jpg?v=1730293994"},{"product_id":"mon-incroyable-puzzle-en-bois-les-chiffres","title":"Mon Incroyable Puzzle en Bois - les Chiffres","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCe puzzle géant en bois illustré par Émilie Lapeyre est une invitation à l'éveil numérique pour les tout-petits dès 3 ans. L'enfant reconstruit le puzzle pièce par pièce en mobilisant sa concentration et son sens de l'observation, tout en découvrant les chiffres de manière concrète et sensorielle. Le coffret inclut un livret d'apprentissage du comptage, un poster modèle et un sac en tissu pour ranger les 20 pièces en bois.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÉdité par Auzou, ce jeu combine l'expérience tactile du bois, le plaisir de compléter une image et une première approche des nombres — trois atouts dans un seul cadeau. Idéal pour les anniversaires ou comme premier jouet éducatif, il allie durabilité du matériau et valeur pédagogique pour un éveil mathématique réussi.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEmilie LAPEYRE (Illustrateur) Un Magnifique puzzle géant en bois à découvrir. L'activité demande observation, calme et concentration pour recréer son puzzle et découvre ses premiers chiffres en même temps. Il est accompagné par un petit livret pour apprendre à compter. Marque éditoriale : AUZOU Collection : Jeux en bois Jeux d'éveil (- 3 ans) Public visé : Tout public\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Auzou","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050517692745,"sku":null,"price":19.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2w_XkpcxMi1SDKDcYfFREJV5B5DJVPhoZPL7XPIbhEfEQ-cover-large.jpg?v=1730294145"},{"product_id":"ma-pochette-daimants-chiffres","title":"Les jeux du Brevet Mathématiques","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eÀ quelques semaines du brevet, ce jeu de 80 cartes double face est une solution maline pour réviser tout le programme de maths en 3e sans tomber dans la routine des fiches. Le recto propose des défis de calcul dans l'esprit du « compte est bon », tandis que le verso met en jeu des associations géométrie figures-propriétés : deux modes de jeu qui couvrent l'intégralité des huit thèmes au programme (calcul littéral, probabilités, fonctions, proportionnalité…).\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu se pratique à plusieurs, en classe ou entre amis, avec des cartes défis pour pimenter les parties et une variante en équipes. Le livret pédagogique fourni donne toutes les solutions. Un format compact, idéal pour réviser lors de trajets ou de petites sessions, bien loin de la corvée habituelle des révisions. Convient parfaitement aux élèves de 14-15 ans qui veulent ancrer leurs connaissances de façon active et mémorable.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e80 cartes + 1 livret pédagogique Collectif (Auteur) Un jeu de cartes pédagogique pour réviser le programme de mathématiques et réussir son brevet tout en s'amusant ! Un jeu de cartes pédagogique pour réviser le programme de mathématiques et réussir son brevet tout en s'amusant ! Un jeu de cartes pour réviser le programme de mathématiques à plusieurs. Deux principes de jeu dynamiques : au recto, des cartes quiz du type « le compte est bon » ; au verso, un jeu d'associations en géométrie. Des cartes qui permettent de retenir tout le programme de mathématiques. Des cartes défis sont proposées pour pimenter les parties, ainsi qu'une variante de jeu en équipe. Marque éditoriale : RUE DES ECOLES Préparation aux examens - Préparation au Brevet des collèges Public visé : Ecole primaire et secondaire (De 14 à 15 ans) Texte en français\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Rue des Écoles","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050528964937,"sku":null,"price":13.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2wWuXrS8jS9kDtf8AFI9ra6jvfdSWVxZfu4xnb9WBdCoQ-cover-large.jpg?v=1730294296"},{"product_id":"la-boite-a-mini-problemes-mathematiques-cm1-cm2-6e","title":"La boîte à mini-problèmes mathématiques - CM1-CM2-6e","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCent cartes à piocher, trois niveaux de difficulté et un format ludique pensé pour les élèves du CM1 au CM2 jusqu'en 6e : cette boîte imaginée par Céline Daubigny, enseignante spécialiste de la didactique des mathématiques, transforme la résolution de problèmes en véritable jeu. Problèmes en une étape, en plusieurs étapes ou atypiques, dix cartes mémo et un livret de solutions complètent un outil progressif et autonomisant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIdéal pour les familles souhaitant accompagner leurs enfants à la maison ou pour les enseignants à la recherche d'activités différenciées, cette boîte se glisse partout et s'utilise à son rythme. Elle développe la persévérance, le raisonnement logique et la confiance en soi face aux mathématiques. Un investissement pédagogique concret et immédiatement opérationnel.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e100 cartes à piocher pour progresser Céline Daubigny (Auteur) 1 00 mini-énoncés de mathématiques sous forme de cartes à piocher à la difficulté progressive et des cartes mémos pour s’entraîner à résoudre des problèmes 100 mini-énoncés de mathématiques sous forme de cartes à piocher à la difficulté progressive et des cartes mémos pour s’entraîner à résoudre des problèmes. Une boîte de 100 cartes à piocher pour apprendre à résoudre tous les types de problèmes de façon progressive et structurée ! Trois catégories pour s'entraîner et progresser : Les problèmes en une étape Les problèmes en plusieurs étapes Les problèmes atypiques + Dix cartes mémos et un livret avec toutes les solutions\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-author\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eÀ propos de l'auteur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCéline Daubigny est auteure pédagogique spécialisée dans les ressources mathématiques pour le cycle 3, publiée chez Rue des Écoles.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Rue des Écoles","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050596368713,"sku":"","price":13.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2wWuXrS8jS9kPl45SvyX3F297GDBUxldbO7QMZUzcE_AQ-cover-large.jpg?v=1730294570"},{"product_id":"japprends-les-nombres-en-jouant","title":"J'apprends les nombres en jouant","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCe coffret Rue des Écoles contient 104 cartes joliment illustrées et un livret pédagogique de 16 pages pour explorer les nombres de 1 à 20 dès 3 ans. Chaque carte présente un nombre sous cinq représentations — chiffre, doigts, collections, mesures, dominos — ce qui développe simultanément la reconnaissance numérique et la compréhension des quantités. Solitaire, memory, bataille, loto, Mistigri : une dizaine de jeux différents pour varier les plaisirs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eConçu pour 1 à 4 joueurs, ce coffret fonctionne aussi bien en famille qu'en classe de maternelle, en complément des apprentissages scolaires. L'approche « essayer, se tromper, se corriger » propre au jeu libère l'enfant du jugement et installe les bases du calcul sans contrainte. Un cadeau malin, compact et durable pour les tout-petits.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eA partir de 3 ans Collectif (Auteur) E ssayer, se tromper, se corriger : cela fait aussi partie du jeu Essayer, se tromper, se corriger : cela fait aussi partie du jeu ! Ce coffret, au format original et attrayant, propose des activités pour découvrir les nombres de 1 à 20, à travers des jeux de cartes : le solitaire, le nombre manquant, les paires, le memory, le Mistigri, la bataille, le loto, construire une collection, calculer la somme, les dominos, etc. Au recto des cartes, se trouve un nombre représenté d’une des cinq manières suivantes : chiffres, doigts, collections, mesures, dominos. Au verso sont représentées les cartes « unité », symbolisées par un bonbon. Marque éditoriale : RUE DES ECOLES Cahier de soutien - Maternelle Public visé : Jeunesse (À partir de 3 ans) Texte en français\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Rue des Écoles","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050599252297,"sku":null,"price":13.8,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2wWuXrS8jS9kM--Ne41bq3V6S0MPyZ3fXkRlieUbFvWng-cover-large.jpg?v=1730294730"},{"product_id":"jeux-de-cartes-jeu-de-carre-magique","title":"Jeux de Cartes - Jeu de Carré Magique","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eAbracadabra ! Pour gagner la partie il faudra être le premier joueur à rassembler 4 cartes identiques ! Chaque joueur peut échanger ses cartes avec celles retournées au centre du jeu. Mais attention, il faudra être rapide, car tous les joueurs jouent en même temps et pourront sans cesse changer leurs cartes !Un jeu d'initiation au KEM'S, avec une variante pour apprendre à jouer au Kem's, à partir de 4 joueurs. Robin GUDEFIN (Illustrateur) Marque éditoriale : AUZOU Collection : Jeux de cartes Jeux de cartes Public visé : Tout public\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Auzou","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050623271241,"sku":null,"price":9.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2w_XkpcxMi1SJePNS8znU7QuuG4RjvvoRdaY408mK0Siw-cover-large.jpg?v=1730294850"},{"product_id":"jeux-de-cartes-mon-premier-jeu-des-chiffres-1","title":"Jeux de Cartes - Mon Premier Jeu de Formes","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eReconstitue les familles de 5 Gentilles formes avant que la famille des Méchantes formes soit complétée ! Un jeu de coopération adapté aux 3 classes de maternelle ! Laurène PAUMIER (Auteur) , Johnny YANOK (Illustrateur) Marque éditoriale : AUZOU Collection : Jeux de cartes Jeux de cartes Public visé : Tout public\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Auzou","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51050643423561,"sku":null,"price":9.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/66yE0fMOp2w_XkpcxMi1SEFgbyBwP1gt6PLkE7jYtRy2JZPJDJs8Fw-cover-large.jpg?v=1730295233"},{"product_id":"mathador-2","title":"Mathador","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eMathador est un jeu de calcul mental conçu pour les élèves du cycle 3 et des classes de 6e et 5e : 2 à 4 joueurs (ou en équipes) combinent des dés et des opérations pour atteindre un nombre cible, dans un esprit de défi et de rapidité. La mécanique est simple à prendre en main mais suffisamment riche pour maintenir l'intérêt sur la durée, et chaque partie développe le sens du nombre, la maîtrise des quatre opérations et la fluidité de calcul.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu publié par les Éditions POLE est particulièrement apprécié en classe comme outil pédagogique, car il permet aux élèves en difficulté de s'affranchir du contexte scolaire anxiogène pour aborder le calcul différemment. Il s'utilise aussi très bien en famille ou entre amis. Un classique du jeu mathématique éducatif, idéal à partir de 8-9 ans pour jouer en calculant et calculer en jouant.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eMathador est un jeu mathématique destiné aux élèves du cycle 3 et à ceux des classes de 6e et de 5e. Il se joue à 2, 3 ou 4 joueurs ou en équipes de 2 ou 3 joueurs. Il permet de jouer en calculant et de calculer en jouant. Le jeu peut également donner la possibilité à un élève en difficulté de se libérer des contraintes psychologiques inhérentes à une approche plus classique du calcul et d'aborder le calcul de façon différente et plus ludique. L'apport du jeu dans la classe et les liens avec les programmes de Mathématiques font l'objet du document d'accompagnement.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51210313367881,"sku":null,"price":32.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/boite-fermee-Mathador-2019.png?v=1732178542"},{"product_id":"mathador-flash-2","title":"Mathador flash","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eMathador Flash est LE jeu de calcul mental incontournable pour les enfants de 7 à 77 ans : deux cartes, un chrono, une cible à atteindre en combinant les quatre opérations. Conçu par Éric Trouillot et édité par le Réseau Canopé, il se décline en mode Flash (rapidité) et en mode Expert (valorisation des opérations complexes), ce qui le rend évolutif et stimulant sur la durée. Idéal en famille ou en classe, il fait travailler l'agilité numérique sans que cela ressemble à une corvée scolaire.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe jeu s'adresse aussi bien aux parents qui cherchent un outil ludique pour renforcer les bases mathématiques de leurs enfants, qu'aux enseignants souhaitant dynamiser leurs séances. Son format compact le rend transportable partout. Un dossier pédagogique téléchargeable accompagne le jeu, ce qui en fait un choix sérieux pour une pratique régulière du calcul réfléchi à la maison ou en classe.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePour une pratique du calcul mental réfléchi ou du calcul mental \"à l envers\", ce jeu mathématique propose deux types de parties : en mode \"Flash\" (trouver le plus rapidement un nombre cible) ; en mode \"Expert\" (pour enrichir les calculs des joueurs, car l attribution des points se fait alors selon le type et le nombre des opérations utilisées). Règle du jeu et dossier pédagogique téléchargeables sur http:\/\/jeux-mathematiques.fr\/. https:\/\/youtu.be\/50s_a_OgSlw\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Réseau Canopé","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51210341155145,"sku":null,"price":20.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/41hxq5vTwbL._AC_UF1000_1000_QL80.jpg?v=1732178658"},{"product_id":"trivoli-attaque-defense","title":"Trivoli attaque défense","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eTrivoli est un jeu d'affrontement à deux joueurs reposant sur un principe rarement exploité dans les jeux de société : la symétrie axiale. L'objectif est d'aligner trois jetons en premier, mais les dés perturbent les plans et les pions adverses peuvent être expulsés. Trois sets pour gagner la partie : chaque manche est courte, tendue, et relance immédiatement l'envie d'une revanche.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ partir de 8 ans, Trivoli combine hasard dosé et véritable réflexion stratégique. Il développe l'observation, la réactivité et la capacité à anticiper les coups adverses. Un jeu de poche élégant, édité par POLE, parfait pour animer une récréation, un trajet ou une soirée en famille. Facile à apprendre, difficile à maîtriser.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eTrois jetons alignés pour gagner 1 set, trois sets pour gagner 1 partie : c'est simple, c'est TRIVOLI. Sauf que les jetons peuvent être expulsés et que 2 dés viennent perturber le bel équilibre ; cela fait beaucoup de diversité en perspective... Le TRIVOLI se joue à 2, c'est un jeu attaque-défense, fait d'observation et de spontanéité. A partir de 8 ans.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51210390765897,"sku":null,"price":14.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/TRIVOSTD_grande_7d53972e-dec2-4e8a-b696-022985c33b9b.jpg?v=1732179172"},{"product_id":"trivoli-attaque-defense-version-luxe","title":"Trivoli attaque défense (version luxe)","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCette version luxe de Trivoli propose exactement le même jeu d'affrontement stratégique — aligner trois jetons avant l'adversaire, avec dés et expulsions — mais sur un plateau en bois soigneusement travaillé. La qualité des matériaux en fait un objet à la fois jouable et décoratif, bien plus durable qu'une version plastique classique.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eÀ partir de 8 ans, pour deux joueurs, Trivoli version luxe est un cadeau qui dure : il développe l'observation, la planification et la capacité à gérer le hasard. Idéal pour les familles qui apprécient les beaux jeux de plateau intemporels, ou pour garnir la ludothèque d'un passionné de jeux abstraits. Édité par POLE, un gage de qualité mathématique et ludique.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eVersion luxe plateau en bois\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eTrois jetons alignés pour gagner 1 set, trois sets pour gagner 1 partie : c'est simple, c'est TRIVOLI. Sauf que les jetons peuvent être expulsés et que 2 dés viennent perturber le bel équilibre ; cela fait beaucoup de diversité en perspective... Le TRIVOLI se joue à 2, c'est un jeu attaque-défense, fait d'observation et de spontanéité. A partir de 8 ans.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51210399220041,"sku":null,"price":19.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/TRIVOBOIS_grande_eecebd8d-d27a-4108-ad12-ff7bf109f363.jpg?v=1732179328"},{"product_id":"le-seigneur-des-anneaux-la-quete","title":"Le seigneur des anneaux  La quête)","description":"\u003cdiv class=\"product-section product-review\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eNotre avis\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePour 1 à 4 joueurs, ce jeu de cartes officiel plonge les participants au cœur de la Terre du Milieu : incarner Frodon, Aragorn, Gimli ou Legolas pour porter l'Anneau unique jusqu'au Mont du Destin dans des parties de 30 à 40 minutes intenses. Les 170 cartes du jeu offrent une rejouabilité élevée et une vraie profondeur stratégique, fidèle à l'esprit collaboratif de l'œuvre de Tolkien.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCe titre convient aussi bien aux fans de l'univers Tolkien qu'aux amateurs de jeux de cartes coopératifs cherchant un défi accessible sans règles interminables. La mécanique encourage la communication et la prise de décision collective. Un cadeau idéal pour tout passionné de fantasy stratégique souhaitant vivre la quête en groupe.\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"product-section product-description\"\u003e\n\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003ch3\u003eDescription de l'éditeur\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLes deux hobbits, Sam et Frodon, vont quitter la Comté pour un périlleux voyage. Ils devront explorer les contrées sauvages de la Terre du Milieu pour retrouver l'anneau unique, forgé par le seigneur des ténèbres, et se rendre jusqu'au Mont du Destin pour le détruire dans les feux qui l'ont vu naître. Leur voyage sera marqué de nombreux périls dont ils ne pourront venir à bout que grâce à l'aide de leurs compagnons de route. Lequel de nos deux héros gagnera cette course contre le mal et sortira vainqueur de cette grande...\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Éditions POLE","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51210802004297,"sku":null,"price":29.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/files\/1507-1.jpg?v=1732186135"}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0086\/1700\/1060\/collections\/jeux_de_societe_2.png?v=1777410759","url":"https:\/\/www.librairie-infinimath.com\/collections\/new-jeux-de-societe-1.oembed","provider":"Librairie Infinimath","version":"1.0","type":"link"}